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復活。
SR張遼・SRホウ徳・C周旨・R楽進・SRカク
でプレイし徳18まで復帰。やはり周旨が強いです。
相手のデッキに柵が2枚以上ない限りは開幕に士気を使わず先制できるのも強みですね。また1枠は曹皇后でも良かったんですが、ちょっとカッコつけてカクで頑張ってます。
離間対策が徹底されてるいま、自城の防衛は周旨の粘りと城内突撃の精度次第ですが、城門だけは周旨が完璧に守り通してくれますので号令対決に持ち込まれての負け試合も減ってきました。
水計が無いので傾国デッキには弱いですが、そのほかのデッキに対してはそれなりに対等に戦えるデッキに仕上がったと思います。
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【2007/03/29 23:42】 | 三国志大戦 | トラックバック(0) | コメント(1) | page top↑
<<毒傾国。 | ホーム | あぼーん。>>
コメント
でもやっぱ伏兵1体居ると相手によって、隠しとくだけでかなり攻めにくそうで良いですよねw

あんまり傾国と当たった事無いんで解らないんですが、神速って傾国に弱いんですか?
攻城力的に削られた分取り返せないのかなぁ…
【2007/03/30 13:13】 URL | 求賢令 #-[ 編集] | page top↑
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